Berek Demi-main
Seigneur Suprême de Pierjoie

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Joined: 17 Feb 2007
Posts: 96
Race: Humain Magie: Contrôle du Vent
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Posted:
18/02/2007 09:47:08 |
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Voici des exemples de races, mais vous pouvez varier et même en inventer. Mais votre race doit être humanoïde.
Races jouables :
Les Humains :----La Race la plus répandue dans le Fief, les humains sont pour la plupart des êtres civilisés vivant dans des villes ou les citadelles. D'une durée de vie très courte, à peine soixante ans en moyenne, ils apprennent néanmoins très vite, et sont très performant lorsqu'ils sont en groupe. C'est une race défenseur du Fief.
Les Géants :-----Les Géants sont de grands êtres humains (moyenne de taille : 2m 50) venus d'au delà des mers. Ils séjournent actuellement à Ondemère, A l'extrême Nord-Est du Fief, mais certains vivent à Pierjoie pour la prévenir d'une éventuelle attaque. Les géants sont appelés "Frères de Roc" par les humains. Les géants sont très bavards, et d'une générosité sans pareille. Ils sont d'une force colossale, mais répugnent à l'utiliser en combat. Les gants ne peuvent mourir par le feu, mais la douleur, elle, est bien réelle. Autre précision : les géants ne s'expriment entre eux que par d'interminable phrase. Le vrai nom d'un géant peu prendre plusieurs jours à prononcer. Mais lorsqu'ils s'adressent aux autres races, ils font l'effort de faire de "courtes phrases". Leur durée de vie est environ trois fois supérieure à celle d'un humain.
Les Elfes :------Créatures humanoïdes de haute taille et pleine de grâce, les elfes vivent dans la forêt, pour le peut qu'il en reste. Mais ils vivent aussi parmi la population de Pierjoie. Les elfes sont effrayés et indignés par le feu, qu'ils bannissent de leur civilisation. Tout elfe possédant un pouvoir en rapport avec le feu sera banni par sa communauté, "pour le bien de tous". Leur durée de vie est, en vérité quasiment infinie, si l'on fait abstraction des maladies ou d'éventuelles blessures... en contrepartie, la reproduction chez ce peuple est très peu fertile.
(faites attention pour le choix de magie si vous choisissez les elfes... ils ne peuvent pas contrôler le feu ET vivre en communauté)
Les Gardias :----Etres vivants dans les montagnes, ils sont en apparence des humains, mais possède une longue queue (style queue de lézard) derrière leur hanche. Il y a autant de sortes de queues que de Gardias. (queues à épine, de terre, de feu, d'acier etc...)
Il sont a peu près aussi grands que les humains, et aiment bien vivre en grand nombre, ils sont sociables et ont un caractère bien trempé, pour la plupart. Leur durée de vie est environ deux fois plus élevée que celle d'un humain.
Les Nains :------La plupart des nains restant vivent dans les galeries souterraines de Pierjoie. Je ne prendrais pas la peine de les décrire, on les connait assez bien ^^ Un appétit d'ogre, un caractère grognon, une bête d'endurance, voici nos amis les nains ! Les femmes nains (ça existe, ça ?) n'ont pas de barbe, soyons d'accord ! Un nain peu vivre environ aussi longtemps qu'un géant.
Races non-jouables :
Lémures :------Créatures plus petites qu'un humain, elles ont un corps simiesque et de longs bras trainant au sol, dont le bout de la main et constellé de serres acérées.
Ces créatures sont d'une débilité farouche, et ne peuvent obéir qu'a leur instinct primaire. Turpide est aussi connu pour avoir réussi à contrôler les lémures. Attention, stupide ne veut pas dire faible. Leurs réflexes sont hors du commun, et un soldat humain ordinaire seul a peu de chance de s'en sortir face à un lémure.
Ur-vils :-------Créatures mystérieuses au service de Turpide, ils ont une silhouette humanoïde, mais leur visage n'est composé que de deux grands yeux jaunes... on peut également deviner une mâchoire garnie de crocs. Ils sont faible au corps à corps, mais peuvent utiliser la magie. Ils sont cruels et sans pitié. On peut aisément supposer qu'il ne s'agit que de coquilles vides, sans âme à l'intérieur. C'est ce qui fait en vérité leur puissance.
Rappel :-------Les lémures et les ur-vils sont les créatures les plus présentes dans l'armée du Rogue...
Chimères :-------Créatures volantes, elles sont le résultat des expériences du Rogue et sont un mélange de plusieurs animaux, dont forcément un volatile. Une véritable monstruosité.
Démondims :----Créatures monstrueuses et titanesques d'une force sans égale et d'une grande intelligence, ces êtres sont les combattants parfaits du Rogue. Heureusement, elles sont peu nombreuses.
Les Kreshs :----Ce sont des espèces de chiens géants, avec une mâchoire garnie de crocs, une fourrure jaune pâle, et des pattes étant apparentés à des pattes des chevaux. On soupçonne ces créatures d'être l'œuvre du laboratoire du Rogue.
Les Rahynyn :---Chevaux magnifiques et pleins de grâce, servis par le peuple de Râ. Ils sont des protecteurs du Fief. Ils sont dotés d'une intelligence hors du commun, et sont bien plus endurants et rapides que les chevaux ordinaires.
Les Forestals :---Gardiens de la forêt, ils sont d'une puissance presque égale à celle de Turpide le Rogue, mais leur influence ne dépasse pas leur forêt. |
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